[가이드] DreamTeck 가이드(Spline을 활용하여 길이나 배치를 활용)
Dreamteck 스플라인 플러그인을 이용한 절벽만들기 R&D(진행중) 0.먼저 필드 바닥의 구멍을 내기 위해 쉐이더에 스텐실기능이 적용되었습니다.구멍을 내기위한 오브젝트에 NDREAM/Common/Hole 쉐이더를 넣고 씬에 위치시켜줍니다.

1. 스플라인 생성을 하기 위해 씬에서 빈 오브젝트를 생성하여 적당한 이름을 지어줍니다.

2.Add Componenet - Dreamteck - Splines - Spline Computer 를 추가합니다.

3.Scene에서 Edite 모드가 활성화 된걸 확인할수 있습니다.

4.Edite 탭 안에서 모드를 바꿔가며 Spline 제작을 진행합니다.

5.Spline의 사이즈 및 위치 정보값의 디테일한 수정은 포인트를 선택하면 아래와같은 수치를 입력할수 있습니다.

6.Spline Mesh 컴포넌트를 추가하여 메쉬를 등록하여 라인에 맞춰 배치가 가능해집니다.


컴포넌트의 채널을 열면 아래와 같은 세부항목들을 볼수 있습니다.

메쉬를 등록하고, 메쉬의 transform 정보값과 uv 값을 수정하여 원하는모양을 잡고 Spline을 이용한 작업은 이러한 방식으로 진행합니다.
