[가이드] DreamTeck 가이드(Spline을 활용하여 길이나 배치를 활용)

Dreamteck 스플라인 플러그인을 이용한 절벽만들기 R&D(진행중) 0.먼저 필드 바닥의 구멍을 내기 위해 쉐이더에 스텐실기능이 적용되었습니다.구멍을 내기위한 오브젝트에 NDREAM/Common/Hole 쉐이더를 넣고 씬에 위치시켜줍니다.​

​1. 스플라인 생성을 하기 위해 씬에서 빈 오브젝트를 생성하여 적당한 이름을 지어줍니다.​

​2.Add Componenet - Dreamteck - Splines - Spline Computer 를 추가합니다.​

​3.Scene에서 Edite 모드가 활성화 된걸 확인할수 있습니다.​

​4.Edite 탭 안에서 모드를 바꿔가며 Spline 제작을 진행합니다.​

​5.Spline의 사이즈 및 위치 정보값의 디테일한 수정은 포인트를 선택하면 아래와같은 수치를 입력할수 있습니다.​

​6.Spline Mesh 컴포넌트를 추가하여 메쉬를 등록하여 라인에 맞춰 배치가 가능해집니다.​

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​컴포넌트의 채널을 열면 아래와 같은 세부항목들을 볼수 있습니다.​

​메쉬를 등록하고, 메쉬의 transform 정보값과 uv 값을 수정하여 원하는모양을 잡고 Spline을 이용한 작업은 이러한 방식으로 진행합니다.​

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